Principales 56
Ginebra
El país natal de Victor y su base.
- Victor presenta su nacimiento y los antecedentes familiares como ginebrino.
- La vida familiar de Victor incluye el traslado a Ginebra cuando Alphonse lleva a Caroline bajo su protección.
- Victor describe la infancia y la vida familiar en Ginebra como parte de un periodo de asentamiento después de una vida errante.
- Se describe que la educación de Victor comenzó en escuelas de Ginebra antes de trasladarse a Ingolstadt.
- Victor retrasa una visita a casa durante su etapa universitaria.
- La carta de Elizabeth está fechada y escrita desde Ginebra.
- Elizabeth informa sobre cambios en el hogar y en la familia en Ginebra.
- La carta de Alphonse se escribe y se fecha allí.
- Victor llega a los alrededores de Ginebra y va a la casa de su padre.
- Victor señala que antes lo habían confinado las puertas y las normas del lago, lo que hacía la soledad más difícil.
- La Criatura decide dirigirse hacia allí para encontrar a Victor.
- Más tarde llega a sus alrededores y se esconde entre los campos que la rodean.
- Víctor baja al valle, regresa a Ginebra y entra en la casa para presentarse ante la familia.
- Victor regresa a Ginebra, continúa retrasando su trabajo y recupera su salud mientras está aislado en el lago.
- La carta de Elizabeth está fechada en Ginebra.
- Victor y su padre regresan a Ginebra.
- Victor y Elizabeth pasan tiempo juntos mientras comienzan los preparativos para el matrimonio.
- Victor regresa a Ginebra tras quedar devastado por el asesinato de Elizabeth y las pérdidas posteriores de su familia.
- Victor decide dejar Ginebra para siempre y se marcha con dinero y joyas.
- Más tarde, Victor deambula por los confines de la ciudad buscando una pista sobre los pasos de la Criatura.
Capitulos 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 16, 17, 18
Belrive (orilla oriental del lago)
La casa de la familia de Victor en Belrive cerca de Ginebra, cerrada por puertas con hora de cierre nocturna; se describe como más propicia para el retiro.
- Victor y su familia se retiran a su casa cerca de Belrive alrededor de los quince años.
- Ocurre una devastadora tormenta eléctrica cerca de un roble a unos veinte metros de su casa, lo que conduce a un cambio en los intereses de Victor.
- La familia de Victor se retira allí tras la muerte de Justine.
- Victor busca la soledad allí, evitando los rostros de los demás y haciendo paseos en barca más tarde por la noche.
Capitulos 2, 9
Ingolstadt
Una ciudad usada como punto de referencia para la ubicación del bosque; no se entra en este fragmento.
- Victor llega y lo conducen a su apartamento.
- Victor visita a los profesores Krempe y Waldman y asiste a clases/recibe orientación.
- Victor asiste a clases y se relaciona con los profesores de filosofía natural y química.
- Victor experimenta el despertar de la criatura en su apartamento y luego huye a la calle
- Victor ve la iglesia y el reloj que marcan la sexta hora
- Victor se encuentra con Henry Clerval en una posada para diligencias
- El bosque de la Criatura se identifica como cercano a Ingolstadt.
- Elizabeth hace referencia a los años de Victor en Ingolstadt.
Capitulos 3, 4, 5, 11
la casa de la familia Frankenstein (casa del luto)
El hogar de Victor en luto después de la enfermedad de Elizabeth y la muerte de Caroline; el lugar donde ocurren las despedidas familiares.
- Caroline atiende el lecho enfermo de Elizabeth antes de morir.
- Victor solicita tiempo para lamentarse y retrasa la partida.
- Clerval pasa la última tarde con la familia y la despedida ocurre al amanecer.
Capitulo 3
El apartamento/habitación de Victor (en Ingolstadt)
La habitación donde Victor mantiene sus instrumentos y donde la criatura despierta; más tarde queda vacía después de que la criatura huye.
- Victor coloca los instrumentos para crear vida alrededor de la criatura sin vida
- Alrededor de la 1 a.m. la criatura abre los ojos y respira con fuerza
- Más tarde, Victor entra de golpe esperando encontrar a la criatura y descubre que el apartamento está vacío
Capitulo 5
Ingolstadt (Universidad)
El entorno universitario donde Victor presenta a Clerval a los profesores y donde ocurren discusiones sobre ciencias naturales.
- Victor presenta a Clerval a los profesores.
- El M. Waldman y el M. Krempe hablan con Victor.
Capitulo 6
Plainpalais
Un distrito cerca de Ginebra, asociado con la escena del crimen y con que se halló e identificó el cuerpo de William; se accede cruzando desde cerca de Ginebra por barco.
- William Frankenstein es hallado allí asesinado (según se informa en la carta de Alphonse).
- Victor viaja después para observar el lugar donde asesinaron a William.
Capitulo 7
El lago (cerca de Ginebra)
Un lago cerca de Ginebra donde Victor puede hacer barca y remar; el cierre nocturno de la puerta le impide quedarse después de las diez.
- Victor reflexiona sobre el lago en Lausana y más tarde lo cruza en barco para llegar a Plainpalais durante una tormenta.
- Victor sale en barca después de que los demás se retiran.
- Considera lanzarse al lago, pero lo refrenan los pensamientos sobre Elizabeth y la familia.
Capitulos 7, 9
Mont Blanc
Una montaña imponente que se eleva por encima de Montanvert con una majestad terrible, cuyos picos a veces quedan ocultos entre nubes.
- Victor observa cómo el relámpago juega en la cima del Mont Blanc durante el cruce en barco.
- Victor contempla Mont Blanc desde una hendidura en la roca.
- Ven Mont Blanc entre las montañas nevadas.
Capitulos 7, 10
Jura
Cordillera montañosa visible cerca del lago y que se menciona como eco del trueno durante la tormenta.
- Victor oye el trueno repetido desde el Jura mientras observa la tempestad.
- Ven el poderoso Jura en las orillas opuestas.
Capitulo 7
Alpes de Saboya
Las regiones montañosas hacia las que viaja Victor en busca de grandeza y de una escapatoria del dolor.
- Se dice que el trueno se repite desde los Alpes de Saboya.
- Victor sale de casa y se dirige hacia los cercanos valles alpinos para olvidar sus penas.
Capitulos 7, 9
El tribunal
Una sala de audiencias pública donde se celebra el juicio; presenciado por multitudes y juzgado por autoridades formales.
- El juicio comienza a las once en punto.
- El abogado expone el cargo y se llama a los testigos.
- La evidencia de la imagen se presenta mediante un testimonio que involucra a Elizabeth.
- Elizabeth se dirige al tribunal en defensa de Justine.
- Se emiten boletas y Justine es condenada.
Capitulo 8
La cámara de la prisión
Una oscura sala de prisión donde Justine es retenida con paja en el suelo y las manos esposadas; se utiliza para visitas privadas.
- Victor y Elizabeth entran y encuentran a Justine sentada sobre la paja.
- Justine se lanza a los pies de Elizabeth y suplica sobre su confesión.
Capitulo 8
La casa del luto (la casa de los Frankenstein)
El hogar de Victor durante el período del duelo; un escenario caracterizado por la salud sacudida del padre y el abatimiento de Elizabeth.
- Elizabeth y Victor se relacionan mientras duelen a Justine y a William.
- Victor reflexiona sobre la culpa y el miedo.
Capitulo 9
Valle de Chamounix
Un valle impresionante al que se acerca Victor en busca de un paisaje sublime; descrito como maravilloso y perdurable, con montañas altas y glaciares alrededor.
- Victor orienta sus vagabundeos hacia Chamounix.
- Llega al pueblo de Chamounix y descansa junto a una ventana, mirando los relámpagos sobre Mont Blanc.
Capitulo 9
Garganta del Arve
El desfiladero tallado por el río Arve, coronado por montañas inmensas y precipicios; asociado con cascadas y un agua rugiente.
- Victor se sumerge aún más en la garganta del Arve durante su ascenso.
- Oye el río y las cascadas como una presencia poderosa, casi omnipotente.
Capitulo 9
Montanvert
Una cumbre montañosa con un ascenso precipitado y un sendero abierto en tramos cortos y ondulantes; desde su cima Victor contempla el mar de hielo; rodeado de precipicios nevados y de un paisaje alto y desolado.
- Victor decide ascender hasta la cima de Montanvert.
- Llega cerca del mediodía, se sienta sobre una roca que domina el hielo y más tarde desciende para cruzar el glaciar.
Capitulo 10
Mar de hielo (campo glaciar)
El amplio campo de hielo (casi una legua de ancho) con una superficie irregular, ondulante, y profundas hendiduras, que requiere horas para cruzarlo.
- Victor cruza el hielo durante casi dos horas.
- Victor y La Criatura atraviesan el hielo en camino hacia la cabaña.
Capitulo 10
Cabaña en la montaña
Una cabaña montañosa a la que se llega desde el glaciar; en el interior hay un fuego y ofrece un lugar para que Victor escuche el relato de La Criatura.
- La Criatura conduce a Victor a través del hielo hasta la cabaña.
- Entran en la cabaña; La Criatura prende fuego y comienza su relato.
Capitulo 10
Bosque cerca de Ingolstadt
Una zona boscosa cerca de Ingolstadt donde la Criatura deambula inicialmente, encuentra sombra y duerme junto a un arroyo; se describe con árboles, un arroyo y noches oscuras con luz de luna.
- La Criatura despierta de sensaciones confusas y encuentra bayas y un arroyo.
- Descansa junto a un arroyo, duerme y más tarde aprende a distinguir sensaciones bajo la luz de la luna.
- Después encuentra y sostiene un fuego dejado por mendigos errantes y lo usa para calentarse y cocinar.
- Decide emigrar para buscar alimento y refugio en otro lugar.
Capitulo 11
Miserable cobertizo bajo (de madera, muy bajo)
Un pequeño refugio donde la Criatura duerme y espera mientras observa a los moradores; descrito como su base de observación.
- Se esconde allí después de ser expulsada del pueblo.
- Coloca piedras y madera sobre las grietas para no ser vista, permaneciendo con suficiente luz procedente del corral.
- La Criatura permanece despierta, incapaz de dormir, y reflexiona sobre el día.
- Pasa allí un tiempo prolongado, aprendiendo el idioma y reuniendo comida y combustible alternativamente.
- Limpia los caminos de la nieve y realiza tareas útiles que no se ven después de noches en los bosques.
Capitulos 11, 12
Cabaña (apariencia ordenada y agradable)
Una cabaña junto al cobertizo de madera de la Criatura; incluye una sección contra la parte trasera por donde la Criatura puede acceder; tiene ventanas donde los cristales estaban rellenados con madera y una pequeña rendija que permite observar; cuenta con una pequeña chimenea, un jardín y áreas para trabajar y descansar.
- La Criatura observa a Felix, Safie y William a través de una pequeña rendija.
- Observa la música de Felix, a Safie arrodillada y las reacciones emocionales, y las tareas del hogar y las comidas.
- Por la tarde, ve los candiles usados para la luz y escucha lectura en voz alta.
Capitulo 11
La cabaña De Lacey
La cabaña de la casa de los De Lacey donde la Criatura tiene refugio y luego regresa para encontrarla abandonada; se describe con un jardín y un interior oscuro cuando él espera.
- La joven prepara la comida y arregla la cabaña cada mañana.
- Felix sale después de la primera comida; el padre ciego aprovecha el tiempo de ocio para la contemplación y los instrumentos.
- Se revela la escasez de comida y el hambre, y la rutina del hogar continúa a través del cambio de las estaciones.
- Agatha y Felix hablan con un efecto emocional, y la Criatura estudia su idioma desde cerca.
- Felix observa melancolía durante un descanso antes de que llegue Safie.
- Safie llega a caballo con un guía y se la conduce a la cabaña.
- La música y las lecciones de lenguaje ocurren dentro y alrededor de la cabaña durante los días posteriores.
- Felix toca la guitarra mientras está solo y reflexiona.
- La Criatura llama y lo dejan entrar cuando los hijos están fuera.
- Felix interroga a la Criatura y ofrece ayuda.
- Los hijos de Felix regresan y descubren a la Criatura, lo que lleva a la violencia y a la huida de la Criatura.
- La Criatura regresa esperando a la familia; la cabaña está oscura y no hay movimiento.
- Una conversación entre Felix De Lacey y un acompañante lleva a que la familia se marche.
- Más tarde, la Criatura prende fuego a la cabaña y al jardín.
Capitulos 12, 13, 15, 16
El bosque vecino
Un área boscosa cercana donde la Criatura normalmente recoge comida y se la lleva a casa; escenario de descubrimiento durante la noche.
- La Criatura recoge bayas, nueces y raíces allí.
- Reúne madera y comida después de salir de la cabaña por la noche o en condiciones de luna.
- La Criatura encuentra un portamanto de cuero en el suelo mientras visita el bosque de noche.
Capitulos 12, 15
Las zonas del jardín y la granja cerca de la cabaña
Parcelas de huerto y terrenos de cultivo cercanos donde crecen las plantas y donde ocurre el trabajo del hogar.
- Brotan plantas nuevas y se arreglan mientras avanza la primavera.
- El progreso de la estación mejora la comodidad y reduce las señales de la hambruna.
Capitulo 12
La lechería y el pozo
Lugares vinculados a conseguir leche y sacar agua para el hogar.
- Felix despeja la nieve que obstruye el camino de Agatha hacia la lechería.
- Felix saca agua del pozo.
Capitulo 12
París
Una ciudad grande y lujosa en Francia donde los De Lacey vivían rodeados de amigos; más tarde, el escenario del juicio del mercader y el argumento de su fuga.
- El viejo mercader es juzgado y condenado a muerte después de ser detenido en relación con el gobierno francés.
- Felix está presente en el juicio y jura liberar al prisionero.
- De Lacey y Agatha son arrojados a la prisión después de que se descubre la trama.
- Llegan noticias desde París que afectan los acontecimientos posteriores a la fuga de Felix.
- Termina el viaje de Victor y se dirige a París.
- Victor descansa debido a una fuerza sobreexigida.
- Él y su padre planean más tarde continuar el viaje hacia Suiza.
Capitulo 14
cabaña de la casa De Lacey
Una cabaña en Alemania asociada con Felix y Agatha; brinda refugio después del encarcelamiento y el juicio.
- Felix y Agatha encuentran un asilo miserable en Alemania y viven en una cabaña donde Victor los descubre.
- Safie finalmente llega a salvo a la cabaña después de la muerte de su acompañante.
Capitulo 14
Leghorn
Una ciudad portuaria italiana; el mercader decide esperar allí una oportunidad favorable, y donde se desarrollan los planes del padre de Safie antes de su partida final.
- El mercader espera en Leghorn una oportunidad para pasar a los dominios turcos.
- Safie permanece con su padre hasta su partida; más tarde se la deja como huésped en un convento en Leghorn (como plan).
Capitulo 14
Constantinopla
La capital otomana, citada como la dirección hacia la que inicialmente viajó/estaba conectado el mercader turco.
- Safie llegó desde Constantinopla para reunirse con su padre antes en la historia.
- El mercader contrata una embarcación para transportarlo a Constantinopla.
Capitulo 14
Una prisión en París
Un entorno tipo mazmorra en el que el mercader turco espera en la desesperación con cadenas y del cual se intenta escapar.
- Una ventana con rejas en una parte sin vigilancia de la prisión permite los intentos de Felix de comunicarse por la noche.
- El mercader es declarado culpable y condenado a muerte; el juramento de Felix pretende entregarlo.
Capitulo 14
el miserable cobertizo bajo
Un refugio pequeño al que la Criatura se arrastró cerca de la cabaña mientras esperaba la hora acostumbrada de la familia.
- La Criatura trae el portamanto de vuelta y estudia continuamente los libros allí.
- La Criatura huye de regreso a su miserable cobertizo bajo después de que la entrevista fracasa.
- La Criatura espera en silencio, con una expectativa resignada.
- Continúa allí el resto del día, sumida en la desesperación.
Capitulos 15, 16
El bosque
Una zona arbolada donde la Criatura deambula, se oculta y más tarde viaja a través de ella después de salir de la cabaña.
- La Criatura deambula por la noche, aullando y enfurecida.
- Durante el día se oculta entre la maleza bajo cubierta después de decidir regresar.
- Viaja y más tarde vive en ese lugar después de recibir un disparo.
Capitulo 16
Lugar sombreado por cipreses junto al río
Un lugar de escondite oculto bajo un ciprés cerca de un río profundo y caudaloso, donde la Criatura ve a una chica corriendo y más tarde interviene.
- Se oculta mientras escucha voces junto al río.
- Salva a una chica después de que su pie resbala y cae en la corriente.
Capitulo 16
el lago
Un cuerpo de agua cerca de la casa de Victor, donde busca la soledad en una barquita pequeña y observa nubes y olas.
- Victor pasa días enteros solo en una barca pequeña, escuchando las olas que se ondulan.
- El viento y la lluvia se intensifican en la zona del lago.
- Victor y otros buscan en el lago usando botes y redes después de que La Criatura desaparece.
Capitulo 18
Strasburgh
Una ciudad en la que Victor espera a Clerval y comienza el plan para descender por el Rin.
- Victor llega y espera dos días a Clerval.
- Acuerdan descender el Rin en barco desde Strasburgh.
Capitulo 18
el Rin
Un gran río, ruta a través de paisajes y ciudades variadas, recorrido en barco.
- Victor y Clerval descienden por el Rin hacia Rotterdam.
- Pasan islas llenas de sauces, ciudades y castillos en ruinas, y viajan durante la vendimia.
Capitulo 18
Mainz
Una ciudad sobre el Rin a la que llegan el quinto día desde Strasburgh.
- Llegan a Mainz.
- Victor describe el tramo del Rin, debajo de Mainz, como más pintoresco.
Capitulo 18
Rotterdam
Una ciudad portuaria a la que llegan tras el viaje por el Rin; luego continúan por mar hacia Inglaterra.
- Llegan a Rotterdam en pocos días.
- Desde Rotterdam viajan por mar hasta Inglaterra.
Capitulo 18
Inglaterra
El país de destino para el viaje de Victor y Clerval, que culmina con la primera visión de Victor de los acantilados británicos.
- Continúan por mar hasta Inglaterra.
- Victor ve por primera vez los blancos acantilados de Gran Bretaña.
Capitulo 18
Londres
Una ciudad célebre; base de Victor y Henry durante meses, donde Victor busca información mediante eruditos.
- Ven los numerosos campanarios de Londres.
- San Pablo y la Torre dominan la vista de Victor.
- Victor recopila materiales para su trabajo
- Victor usa cartas de presentación para consultar a distinguidos filósofos naturales
- Victor viaja con Henry evitando la compañía
Capitulos 18, 19
Escocia
Destino hacia el norte de Victor y Henry para extender su viaje y, más adelante, para el trabajo solitario de Victor.
- Un corresponsal los invita hacia Perth
- Victor finalmente atraviesa las tierras altas del norte
Capitulo 19
Perth (Escocia)
Una ciudad en Escocia y la residencia del amigo escocés de Victor y Henry.
- Victor y Henry viajan a Perth
- Victor se separa de Henry y le pide que permanezca mientras Victor continúa solo
Capitulo 19
Oxford
Ciudad universitaria antigua y paisaje histórico; asociado con recuerdos de la guerra civil y lugares famosos.
- Victor y Henry pasan allí un tiempo considerable
- Visitan lugares asociados con Carlos I y sus compañeros
- Visitan la tumba de Hampden y el lugar de su caída
Capitulo 19
Matlock
Un pueblo y lugar de descanso en el que los alrededores se asemejan a Suiza a menor escala.
- Victor y Henry continúan hacia Matlock
- Visitan una cueva maravillosa y gabinetes de historia natural
Capitulo 19
Cumberland y Westmorland
Regiones al norte de Derby donde Victor y Henry pasan cerca de dos meses y hacen amistades.
- Victor y Henry pasan allí dos meses
- Viajan entre lagos y paisajes montañosos
Capitulo 19
Edimburgo
Capital con un barrio nuevo, castillo, alrededores y lugares señalados que Henry admira.
- Victor y Henry visitan Edimburgo
- Victor se impacienta por terminar el viaje
- Más tarde parten de Edimburgo
Capitulo 19
Orcadas (isla remota)
Una isla remota del archipiélago de Orcadas elegida por Victor como escenario de sus trabajos; descrita como rocosa, yermo y castigada por las olas.
- Victor elige una de las Orcadas más remotas como escenario de los trabajos
- Alquila allí una cabaña vacante y empieza a vivir en soledad
Capitulo 19
Cabaña vacante (en la isla)
Una cabaña pobre de dos habitaciones, con techo de paja que se desploma y paredes sin enfoscar; Victor la contrata y la repara.
- Victor contrata la cabaña vacante
- Victor ordena las reparaciones y compra muebles y toma posesión
Capitulo 19
El laboratorio de Victor
El laboratorio/taller de Victor junto al mar; usado para sus experimentos y para albergar la creación a medias.
- Victor destruye el trabajo a medias para la mujer deshaciéndolo a tirones
- Victor más tarde abre el laboratorio para retirar instrumentos y ocuparse de los restos
Capitulo 20
El mar
Las aguas circundantes cerca de la isla de Victor y luego la ruta por la lancha; descritas al salir la luna y usadas para escapar.
- El bote de Victor es empujado por la fuerza y luego se topa con tierra alta
- Victor arroja una cesta con instrumentos al mar
Capitulo 20
Ciudad irlandesa con puerto
Un pueblo pequeño y ordenado en el continente con un buen puerto al que Victor llega por mar.
- Se congregan multitudes alrededor de la llegada de Victor
- Se le indica a Victor que debe presentarse ante el Sr. Kirwin
Capitulo 20
Irlanda (costas irlandesas)
La costa irlandesa y la orilla donde llevan a Victor y donde se descubre el cadáver de Clerval; se describe a través de puertos, calas y playas.
- Se debate la barca/desembarco de Victor en relación con el descubrimiento del cadáver
- los testigos describen la pesca, la noche, el soplo del norte y el desembarco cerca de una cala
- Victor es detenido en una prisión en Irlanda antes de ser liberado
Capitulo 21
Cabaña de una anciana (cerca del lugar)
Una cabaña cercana en la zona de playa donde llevan el cuerpo inmediatamente después del hallazgo.
- Los testigos describen los intentos de devolver al hombre muerto la vida
- se trata y prepara el cuerpo antes de buscar ayuda del boticario
Capitulo 21
Posada
El alojamiento/la institución a donde llevan a Victor para que vea el ataúd y el cuerpo para el entierro/observación.
- Kirwin ordena que lleven a Victor a la habitación donde yace el cuerpo
- Victor contempla el cadáver de Henry Clerval
- Victor y Elizabeth pasan allí la noche.
- Victor inspecciona pasillos y rincones para encontrar una salida.
- Elizabeth es hallada asesinada en una habitación dentro de la posada.
- Una multitud entra en la habitación después de que Victor dispara un pistolazo.
- Las contraventanas se echan hacia atrás y la luna ilumina la cámara cuando se ve a La Criatura en la ventana.
Capitulo 21
Sala de prisión / mazmorra
Una habitación tipo mazmorra con ventanas con barrotes y condiciones sórdidas en la que Victor se recupera de la fiebre y donde la niñera lo atiende.
- Victor despierta en el encierro tras su fiebre
- Mr. Kirwin visita a Victor y más tarde trae a Alphonse Frankenstein
- Victor recibe atención médica mientras está enfermo
Capitulo 21
Secundarios 121
Lucerna
Un pueblo donde Beaufort se retira y vive desconocido en la miseria después de pagar sus deudas.
Reuss
Un río cerca del cual está situada la casa de Beaufort en una calle mísera.
Milán
Una ciudad italiana visitada por Alphonse, por la que Víctor menciona que el padre fue solo; también se asocia con el origen de Elizabeth.
Italia
Una región atravesada por la familia de Victor como parte de un viaje de recuperación después del matrimonio de Caroline y de penurias anteriores.
Nápoles
Una ciudad de Italia donde nace Victor.
Lago de Como
Una zona a orillas del lago más allá de las fronteras de Italia donde la familia de Victor pasa tiempo; paseos caritativos conducen al descubrimiento de la cabaña pobre y de Elizabeth.
una cabaña pobre en un valle
Una humilde vivienda campesina en un repliegue de un valle, descrita como singularmente desolada y rodeada de niños medio vestidos.
un salón de la villa
El espacio interior del hogar de los Frankenstein donde Victor juega y donde más tarde se explica, en un recuerdo, la llegada de Elizabeth.
Alemania
Un país visitado por la familia de Victor durante sus viajes.
Francia
Un país visitado por la familia de Victor durante sus viajes.
Los baños cerca de Thonon
Un destino para una comitiva de placer; un viaje en el que el mal tiempo los confina a una posada.
Una posada cerca de los baños
Un edificio de alojamiento donde Victor encuentra un volumen de Cornelio Agripa durante la demora por el tiempo.
Thonon
La región asociada con los baños que visita la familia de Victor.
La casa de los Frankenstein cerca de Belrive
La ubicación específica de la casa cerca de Belrive desde la cual Victor observa la tormenta eléctrica.
Un viejo y hermoso roble
Un árbol situado a unos veinte metros de la casa de los Frankenstein; recibe el impacto y queda destruido durante la tormenta eléctrica.
Hogar suizo
El entorno montañoso más amplio, tierra natal de Victor; descrito a través de montañas, estaciones, el silencio del invierno y los veranos alpinos.
Montañas suizas/Jura
Las regiones montañosas que rodean el hogar suizo; las montañas del Jura se nombran como la dirección del avance de la tormenta eléctrica.
la Universidad de Ingolstadt
La institución a la que Victor planea asistir como estudiante.
M. Krempe’s lecture space / visiting location
El entorno de un profesor donde Krempe interroga a Victor y asigna libros.
M. Waldman’s lecturing room
Sala donde Waldman imparte clases públicas.
M. Waldman’s laboratory
Espacio privado de laboratorio de Waldman donde explica máquinas y herramientas de estudio.
la ruta de la diligencia / la diligencia
El medio de transporte que usa Victor para marcharse hacia Ingolstadt.
un laboratorio en la parte superior de la casa / cámara solitaria (taller de creación inmunda)
Un espacio de trabajo apartado en la parte superior de la casa de Victor, separado de los demás apartamentos por una galería y una escalera, usado para experimentos secretos.
casas de la mortaja / bóvedas
Lugares asociados con restos humanos y la descomposición que obligan a Victor a pasar días y noches examinando.
el cuarto de disección y el matadero
Instalaciones que proporcionan materiales biológicos para los experimentos de Victor.
La iglesia de Ingolstadt
Un edificio de iglesia con un campanario blanco y un reloj usado como marcador de tiempo.
El patio que pertenece a la casa donde Victor habita
Un patio exterior que sirve como refugio temporal de Victor durante la noche después de que huye de su habitación.
Mi propio cuarto/dormitorio (de Victor)
El dormitorio de Victor dentro de su apartamento, donde la criatura levanta el cortinaje de la cama y lo observa.
La posada donde se detienen las diligencias y los carruajes
Una posada en el camino a las afueras de la calle, frente a la cual Victor se detiene mientras observa acercarse una carroza.
La parada de la diligencia suiza
El lugar a lo largo de la calle donde se detiene la diligencia suiza y Henry Clerval baja.
Cuarto de Victor (Ingolstadt)
El alojamiento/apartamento de Victor durante la convalecencia, incluida la habitación usada como su laboratorio y que más tarde Clerval cambia.
Los alrededores de Ingolstadt
El campo circundante a Ingolstadt que se usa para un paseo a pie.
Terrenos del colegio universitario (Ingolstadt)
El colegio donde Victor y Henry regresan un domingo por la tarde.
Lausana
Un lugar a lo largo de la ruta de Victor donde se queda dos días en un estado mental doloroso; cerca de las vistas del lago que observa.
Secheron
Un pueblo situado a aproximadamente media legua de Ginebra donde Victor pasa la noche porque las puertas de la ciudad están cerradas.
Salêve
Una colina que limita Plainpalais por el sur; lugar donde se ve a la Criatura cerca de rocas y en la cima.
Copêt
Un pueblo mencionado como parte de la ubicación de la tormenta sobre la región del lago entre hitos.
Belrive
Un promontorio mencionado para la posición de la tormenta sobre el lago.
Môle
Una montaña puntiaguda al este del lago, a veces revelada durante el relámpago en la tormenta.
La casa del padre de Victor (en Ginebra)
La casa familiar en Ginebra a la que Victor regresa, donde ve la biblioteca y observa retratos y una miniatura de William; donde se reúne el hogar.
La biblioteca
Una habitación en la casa del padre de Victor donde Victor asiste a su hora habitual de levantarse.
Plainpalais / colina cerca del lugar del desembarco de la tormenta
Una colina baja cerca de donde Victor desembarca después de cruzar el lago, usada para observar el avance de la tormenta.
Chêne
Un pueblo cerca de Ginebra; descrito como a una legua de Ginebra.
Un granero perteneciente a una cabaña cerca de Ginebra
Un lugar de confinamiento temporal donde Justine pasa la noche cuando no puede despertar a los habitantes conocidos; en las cercanías de Ginebra.
La casa de la tía en Chêne
Una casa privada en Chêne donde se permitió que Justine pasara la tarde de la noche del asesinato.
Valle de Servox
Un valle previo que Victor compara con Chamounix; se describe como más hermoso y pintoresco que Chamounix.
Río Arve
Un río impetuoso que corre bajo las montañas, con cascadas y un sonido atronador.
Puente de Pélissier
Un puente por el que pasa Victor, donde el desfiladero se abre antes de su ascenso.
Región de Mont Blanc (incluidas las agujas y el dôme)
Las agujas que lo rodean y el enorme dôme de Mont Blanc que dominan el valle; usado como marca del terror y la maravilla sublimes.
Pueblo de Chamounix
Un asentamiento al que se llega tras el ascenso y la fatiga de Victor; descrito a través de la ventana de Victor, observando el cielo y escuchando el Arve.
Fuentes del Arveiron
Las fuentes del río Arveiron, que nacen de un glaciar y avanzan con un paso lento que parece atrancar el valle.
Valle
El valle por debajo de escarpadas laderas montañosas, lleno de brumas que se elevan desde los ríos y expuesto a una lluvia torrencial y a condiciones de tormenta.
Glaciar
El glaciar helado que sobresale y avanza desde la cima del monte, descrito como un espectáculo natural inmutable con sonidos atronadores de avalanchas; más tarde se convierte en un 'mar de hielo' transitable, con superficie irregular y grietas.
Cima de las colinas
La parte más alta desde la cual el glaciar avanza hacia abajo, hacia el valle.
Montaña opuesta / roca desnuda perpendicular
Un macizo montañoso vecino, descrito como una roca desnuda y perpendicular directamente frente a la posición de Victor en Montanvert.
Arroyo cerca del bosque de Ingolstadt
Un arroyo claro que proporciona agua para beber; una fuente de agua junto a la cual la Criatura descansa y calma la sed.
Bosque (tierras arboladas) más allá de la zona del arroyo
La región arbolada por la que atraviesa la Criatura durante su supervivencia y después de perder/abandonar el primer fuego.
Un lugar con un manto enorme
Un lugar cubierto de árboles donde la Criatura encuentra un manto enorme para cubrirse.
Campo abierto con campos cubiertos de nieve
Un paisaje invernal de campos blancos y uniformes después de una noche de nevadas; el suelo húmedo, frío y desolado enfriaba a la Criatura.
Pequeña cabaña en un terreno elevado
Una cabaña de pastor con una puerta abierta; resguardada de la nieve y la lluvia y seca; contiene a un anciano preparando el desayuno cerca de un fuego.
Pueblo
Un asentamiento de chozas, cabañas y casas señoriales; incluye jardines y ventanas donde se colocan leche y queso.
Corral de cerdos (cerca del cobertizo)
Un recinto cercano que proporciona parte de la luz al espacio oculto de la Criatura a través de una abertura.
Estanque claro de agua (cerca del cobertizo)
Un estanque de agua adyacente al lugar del cobertizo de la Criatura y expuesto por los lados.
Ventana con cristales rellenados / pequeña abertura
Una parte de la ventana bloqueada donde una pequeña hendidura casi imperceptible permite a la Criatura mirar dentro de una habitación desnuda y encalada, con un pequeño fuego.
El bosque/los bosques
Un área boscosa general mencionada como el lugar al que Felix podría ir por madera o por actividad; se contrasta con que, en ese día, Felix repara y cultiva.
El cobertizo exterior (almacenamiento de madera)
Un área de almacenamiento para la madera asociada con la provisión del hogar; la Criatura se asombra cuando su depósito parece repuesto.
El camino de los bosques despejado de nieve
Un trayecto desde la cabaña que se vuelve transitable en condiciones de nieve gracias a un cuidador invisible.
black ground
Un área oscura/boscosa alrededor de la cabaña que se cubre de vegetación conforme avanza la primavera; descrita junto a riberas verdes y bosques iluminados por la luna.
green banks / moonlight woods
El paisaje natural cerca de la cabaña: riberas verdes con incontables flores y bosques iluminados por la luna con estrellas pálidas de resplandor; usado para describir los paseos nocturnos de Victor.
Lyon
Una ciudad en Francia mencionada como parte de la ruta de escape del mercader.
Mont Cenis
Un paso de montaña mencionado como parte de la ruta de escape desde Francia hacia Italia.
Turquía
La región/dominio de miedo y aversión de Safie; asociado con la idea de volver a Asia y el confinamiento en un harén.
Una ciudad a unas veinte leguas de la cabaña de De Lacey
Una ciudad alemana situada como parada en el viaje de Safie hacia la cabaña; ella llega allí con una acompañante que enferma.
Un convento en Leghorn
Una institución religiosa mencionada como el lugar previsto para que Safie permanezca durante los esfuerzos de Felix por liberar a los demás.
paraíso
Una referencia figurada a partir del poema de Milton, evocada en la imaginación de la Criatura más que como un lugar real.
una feria vecina
Una feria pública cercana que sirve como destino para los sirvientes De Lacey; no aparece en escena, pero es relevante para el momento.
Maleza espesa
Vegetación densa que la Criatura utiliza como escondite mientras reflexiona y evita ser detectada.
Jardín (de la cabaña)
Las tierras cultivadas que se adosan a la cabaña, asociadas con productos amenazados en la conversación sobre el desalojo.
Suiza (confinas / alrededores)
La región cercana por la que la Criatura viaja mientras empieza su acercamiento a Ginebra.
Río profundo y caudaloso
Un río de corriente rápida con lados escarpados; congelado en ocasiones en el viaje anterior y luego lo bastante abierto como para permitir una caída durante la primavera.
El granero
Un granero que parece vacío donde más tarde La Criatura encuentra a una mujer durmiendo.
Los campos alrededor de Ginebra
Campos que rodean Ginebra a los que la Criatura se retira para meditar y planear.
Montañas del Jura
Una cordillera visible detrás de Ginebra, mencionada como telón de fondo cuando la Criatura está fatigada y miserable.
Afueras de Ginebra
Las zonas exteriores alrededor de Ginebra donde la Criatura llega por la tarde.
América del Sur
Una inmensa región salvaje propuesta por la Criatura como destino de exilio lejos de la sociedad humana.
Chamounix
Un pueblo de la región alpina adonde Víctor llega por la mañana tras su ordeal en las montañas.
La montaña (hielo y senderos)
Un paisaje montañoso sin nombre con un mar de hielo, glaciares, pinos, árboles rotos y estrellas y vientos; escenario de la conversación entre Víctor y la Criatura.
La fuente (parada de descanso a mitad de camino)
Una parada intermedia en la ruta de descenso de Víctor, donde se sienta junto a una fuente de noche.
Europa / vecindad del hombre
Alcance geográfico y social más amplio que se invoca como el área que la Criatura promete evitar una vez creada la compañera femenina.
Mannheim
Una ciudad a orillas del Rin donde Victor y Clerval pasan un día.
Colonia
Una ciudad en la ruta, más allá de la cual alcanzan las llanuras de Holanda.
las llanuras de Holanda
Región de tierras bajas a la que se llega después de Colonia.
el Támesis
Un río en Inglaterra que Victor observa al llegar, bordeado por historias recordadas de ciudades.
Fortín de Tilbury
Un fuerte cerca del Támesis mencionado como recordado por la Armada Española.
Gravesend
Una ciudad sobre el Támesis mencionada con asociaciones de recuerdo.
Woolwich
Una ciudad sobre el Támesis.
Greenwich
Una ciudad sobre el Támesis.
San Pablo
Una catedral en Londres que se alza sobre los demás campanarios.
la Torre (la Torre de Londres)
Una torre histórica en Londres, famosa en la historia inglesa.
Ruta de Strasburgh a Rotterdam
Itinerario planificado de viajes fluviales y marítimos que combina el descenso en barco por el Rin y el viaje marítimo desde Rotterdam hasta Inglaterra.
Windsor
Un lugar cerca del cual Victor y Henry pasan unos días deambulando en un bosque.
Isis (río junto a Oxford)
El río que atraviesa Oxford, junto a praderas, reflejando torres y agujas.
Servox y Chamounix
Nombres de colecciones/ubicaciones mencionadas para comparar los gabinetes de historia natural de Matlock.
Derby
Un punto en la ruta hacia el norte antes de entrar en Cumberland.
Arthur’s Seat
Un lugar señalado cerca de Edimburgo descrito como encantador.
St. Bernard’s Well
Un lugar señalado cerca de Edimburgo descrito como encantador.
Pentland Hills
Colinas cerca de Edimburgo descritas como parte de los encantadores alrededores.
Coupar
Un lugar por el que pasan en el camino desde Edimburgo hasta Perth.
St. Andrew’s
Un lugar por el que pasan en el camino desde Edimburgo hasta Perth.
Río Tay (orillas)
Un río cuyas orillas recorren en su camino hacia Perth.
Bosque de Windsor
El bosque de Windsor donde Victor y Henry deambulan.
Lagos de Cumberland
Lagos dentro de Cumberland y Westmorland que visitan.
Tierras altas del norte de Escocia
Una región montañosa remota que Victor atraviesa para trabajar solo.
Playa de cantos de mar de la isla remota
Una costa pedregosa donde Victor camina por las tardes para escuchar las olas.
Territorio continental (cerca de la isla)
La fuente terrestre más cercana para verduras, pan y agua fresca.
Una isla rocosa (isla solitaria)
Un peñasco aislado y estéril donde Victor busca soledad y contempla rechazar su promesa.
El mirador (en la ventana)
El lugar de la ventana desde el que Victor mira y ve a la criatura.
Perth
Un destino de encuentro planeado mencionado en la carta de Clerval; un punto de paso para viajar hacia el sur.
Una cabaña cerca de la casa de Victor (morada de campesinos)
Una cabaña cercana donde habitan campesinos, mencionada como posible fuente de ayuda.
La casa del Sr. Kirwin (la mejor casa del pueblo)
La casa a la que conducen a Victor después de que un conductor lo lleve para dar un relato.
La cabaña de la anciana cerca del lugar (formulación alternativa)
La misma cabaña costera donde se deposita y examina el cuerpo.